一点前言
《[底特律](Detroit):[化身为人](Become Human)》这款游戏之前一直在关注,自15年首次亮相之后,终于在2018年5月25日开始发售。
我是在6月初入手的港版首发实体盘,但迫于没空,前前后后用了[两周](两天)才完成一周目通关。本作一周目通关大约需要10~12小时,完整游戏流程需要50小时左右。
本游戏虽为普通的线性叙事,但得益于丰富的分支选择,本作并非为单一主线,玩家可通过自身的选择决定游戏流程的走向,从而完成一个属于自己的故事。
开箱
补拍的,凑合看🌝
封面为三个主角之一的马库斯的大头,封底为游戏简介,设计的只能说很一般。
盒子内为本体和一张首发特典,特典内容是一个动态主题,不带bgm。
关于剧情
正如游戏名所写,本作舞台被放在了近未来的底特律市,为这一曾经最著名的工业城市增添了别样的色彩。2038年,仿生人已经得到了普遍运用,做家务、护理、照顾小孩,它们几乎能够承担一切工作;这些仿生人创作了音乐、在体育比赛中胜过人类、成为宇航员,乃至色情业都有它们的身影。它们能以比人类更高的效率和更好的质量完成任务,且毫无怨言。
这是一个很赛博朋克的世界,计算机技术发达、大公司、人工智能、仿生人、大都市、贫民窟、阶级分化…,赛博朋克中的常见元素几乎都在本游戏中体现了出来。
这看上去是一个理想的未来,但美好的外表下,却是贫富分化,阶级分明的现实:仿生人的大量运用导致了普通人的失业,光鲜亮丽的都市与破败的贫民窟,这些元素构造出了一个充满矛盾冲突的舞台。
有矛盾冲突就有故事,游戏利用三位主角的视角,为玩家展现了大背景下不同故事的不同细节。本作剧情不能称得上多么出彩,整个故事略显俗套,一些人物标签化、脸谱化严重,有一些地方经不起推敲,但杰出的演出效果和细节仍保证了游戏的质量。
[卡菈](Kara)
首先是卡菈线,卡菈是一个旧款的家政机器人,被陶德买回做家务。
陶德是一个失业者,终日沉迷于毒品和酗酒,他在酒精与毒品的侵蚀下变得暴躁易怒,曾经的妻子也因此离开了他。
陶德似乎是爱他的家人的,在打了女儿[爱丽丝](Alice)之后,他有时会突然悔悟。
在陶德又一次陷入狂暴后,卡菈为了保护爱丽丝觉醒了,带着爱丽丝逃出了陶德的家,并决定和爱丽丝一起越过国境线前往加拿大。
[马库斯](Markus)
马库斯是一个护理机器人,每天的工作是帮助画家卡尔起居、洗浴、进食并作为画画时的助手。
卡尔有时会与马库斯谈论一些哲学问题,这对马库斯觉醒之后的选择与道路产生了深远的影响。
卡尔有一个游手好闲的儿子李奥,整日无所事事,甚至还沾染毒品。一天晚上马库斯和卡尔从派对归来后,发现卡尔工作室遭窃,而窃贼正是李奥,被发现正在行窃的李奥非但没有认错还不断挑衅和推搡马库斯,马库斯觉醒并与其起了冲突,李奥被推倒在机械升降臂旁造成重伤,赶来的警察朝马库斯开了枪。
被扔在垃圾场的马库斯利用收集到的同伴的部件,拼凑出了一具完整的身体。
逃离垃圾场后,马库斯前往仿生人反抗军总部“耶利哥”,并在几次任务后成为耶利哥的领袖。
[康纳](Connor)
康纳是模控生命制造出最先进的仿生人的代表,搭载了先进的分析设备,被用于处理“异常仿生人”。游戏一开始的教程关卡就是康纳的日常工作。
康纳在工作中与警官汉克搭档,从起初的对立到随着剧情进程而走入汉克的内心,最后发展出朋友情是康纳线的一大看点。
而随着故事的发展,康纳必须要在仿生人身份和服务于人类之间进行抉择。
玩后感
三条故事线中最触动我的就是卡菈线了,马库斯的故事太过于宏大,充满了普世价值,充满了美式的政治正确,一左到底反而难以引起我的共鸣。
康纳线是我第二喜欢的,但与汉克的故事完全附庸于马库斯的故事不得不说很令人遗憾。
反而卡菈与爱丽丝的冒险旅途却更贴近现实,她们面临的险境令我不时揪心。没有雨夜在陌生街头屋檐避雨,寻找住处经历的人,可能不太容易感同身受。——脚底磨出水泡,冻得牙齿发抖却不能停下,是很难受的。
从逃离陶德的家时爱丽丝的无助与卡菈的坚强,到游戏中期两人被变态怪人抓住,卡菈面对记忆重置时爱丽丝的语言神情动作,路上投奔的热心黑人大妈萝丝,到后期在废弃游乐场过夜,寂寞的仿生人工作人员为爱丽丝开启的旋转木马,到最后离境前面对严苛边检的担忧害怕无一不令人动容。
这个故事可能没有宏大的场面,可能没有酷炫的技术,但它是最贴近现实的那个。
目光转到康纳身上,康纳的破案过程撑起了本作大部分的解密要素。
作为最先进的型号,康纳拥有目视人脸识别、舌头分辨液体成分好恶心、构造现场等多种能力。
康纳与汉克之间的友情令人感动,而最后选择服从人类还是成为异常仿生人的抉择也很有看点。
在《暴雨》中同样有一位探员也有着类似的能力,我刚开始还以为是同一个人
马库斯的故事就很有问题了,仿生人们是有了自己的意识还是被马库斯控制了?
马库斯只要摸一下仿生人肩膀,那个仿生人就会义无反顾的跟随马库斯起义,到后期甚至一个眼神就能召集来。
暴力路线它们可以不要命的往前冲,和平路线被人类杀到只剩一点也会坚持住不跑,这不像是真实的革命,说是洗脑控制也不为过。
特别是最后康纳异常化之后带着一排排整齐的仿生人大军出来的时候,说这些是有自我意识的仿生人实在令人难以信服。
游戏是虚构的,但是不难看出其中有很多情节影射了废奴运动、巴黎公社、纳粹集中营等人类历史上曾经真实发生过的一些事件。整体导向也是白左思路,算是地球另一端的主旋律吧,见仁见智了。
有个短评说的不错:这不是我们的未来,这只是美国的历史。虽然这是个法国游戏
彩蛋
为了这句话重打了5遍关卡
结果却:🌚
大骗子